Tässä vaiheessa uskallan jo väittää ettei 3d-suunnittelu ole helpoimmasta päästä tietokoneella tehtäviä asioita eikä se välttämättä ole asia, josta kannattaa aloittaa ilman vahvaa taustaa. Itsekin olen ennen tätä projektia ehtinyt tehdä töitä it-, media- ja mainosaloilla lähemmäs 20 vuotta ja hankkia kokemusta niin kuvankäsittelystä kuin ohjelmoinnistakin.
Oikeastaan aloitin parikymppisenä jälkimmäisestä tehdessäni töitä muunmuassa asp:n ja mysql:n kanssa. Siitä siirryin eLearning-maailmaan ja siitä edelleen mobiilisuunnitteluun, jossa jälkimmäisessä toimin lähinnä konseptisuunnittelun ja myynnin parissa. Näiden jälkeen olen toiminut välillä palkkatyössä, välillä yrittäjänä tehden printtiä, webbiä ja valokuvausta. Erityisesti kuvankäsittelyssä hankin vuosien myötä kohtuullisen vahvan osaamisen. Useita edellämainituista asioista olen myös opettanut aikuiskoulutuspuolella, mikä sekin on myös itselle asioita selventävä kokemus. Opettaessa itselle tuttuakin asiaa muille, joutuu miettimään asiat entistä syvällisemmin mikä johtaa uusiin oivalluksiin. Siksikin pidän opetustyöstä ja teen sitä mielelläni edelleenkin.
Viime vuodet olen pyhittänyt paljolti valokuvaamiselle ja siihen liittyen tietysti kuvankäsittelylle sekä opettamiselle. Kaikessa voi oppia aina lisää, mutta esimerkiksi kuvankäsittelyssä olen päässyt siihen pisteeseen, etten koe tarpeen aktiivisesti opiskella lisää. Ja koska uuden oppiminen ja opiskelu tuntuu olevan minulle suoranainen intohimo, jotain uutta piti jälleen kehittää.
3d suunnittelusta minulla on aavistus aiempaa kokemusta. Reilu kymmenen vuotta sitten kävin vuoden pituisen pelisuunnittelukoulutuksen, jonka opetuksesta vastasivat Tampereen Yliopisto ja TAMK. Osana tuota koulutusta oli 3ds Studio Maxin opiskelua. Hirvittävän pitkälle en tuolloin vielä päässyt, sen verran että osasin mallintaa maxilla maisemia ja joitakin esineitä ja hieman animoidakin. Animointia puolestaan olen tehnyt vähän enemmän ennen tätä käyttäen Flashiä. Mm. tuossa kuolutuksessa toteutimme yhdessä parini kanssa pienimuotoisen Flashillä, actionscriptillä, php:llä ja mysql:llä tehdyn pelin, jossa itse vastasin lähinnä animoinnista ja koodauksesta parini suunnitellessa hahmot ja peliympäristön elementit.
Mielessäni on jo monta vuotta ollut kiinnostus perehtyä enemmän 3d:n maailmaan. Elämässäni avautui nyt erinäisten muutosten kautta tilaisuus - eli suomeksi sanottuna aikaa - opiskella uutta. Lopullisen sysäyksen tälle hieman mielipuolisellekin ajatukselle antoi vanhemman, 12-vuotiaan tyttäreni* pyyntö, että joku tekisi hänelle 3d-hevosen. Ja tässä sitä nyt tehdään.
* Tyttö on pelannut aktiivisesti maailman suurinta 3d MMORPG hevospeliä Starstablea jo muutaman vuoden. Välillisesti voinkin syyttää tuota peliä siitä, että olen sekaantunut 3d:hen. (Starstablea tehdään muuten käsittääkseni 3Ds Studio Maxilla ja Unityllä.)